凤凰棋牌而根据腾讯公司的统计2017年中国手游市场规模为1307亿元

2018-09-22 10:20:00
jingcaiadmin
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  笔者首先按游戏产品的类别下载量做逐一点评,总榜附本文末,共计统计了App Store上出现的141款手游,包含了畅销榜TOP100手游:

  竞技类手游2017年一年中最大的变化是出现了“战术竞技”这个重要品类,同时市场上还出现了多款体育竞技类手游产品。《王者荣耀》的iOS下载量一枝独秀,过去一年超过1亿次,同时有4款吃鸡手游的iOS下载量超过了千万。

  笔者提醒大家的是,七麦预估下载量并不等于游戏的真实下载量,但基于这个排名基本可了解App Store畅销榜上游戏产品的下载量规模。

  在国内游戏市场,苹果App Store在整个手游市场虽然并不是最高下载量的平台,但从收入角度,2017年全年中国区iOS游戏收入据Sensor Tower统计的数据达到了630亿元人民币,而根据腾讯公司的统计2017年中国手游市场规模为1307亿元,换算可知,iOS占中国游戏市场收入的48。2%,可以说是收入最高的单一硬件平台。

  目前在畅销榜上出现的ARPG/MMO手游规模非常庞大,其中腾讯、网易所发行的产品占据了相当的比例,值得注意的是Roguelike类型的RPG游戏在2017年异军崛起,元气骑士、不思议迷宫下载量超过了很多知名IP的MMO产品。

  消除类手游从下载量来看,规模非常巨大,且竞争正在呈白热化态势,除了乐元素《开心消消乐》之外,《宾果消消消》的下载量也达到了近2000万次。

  在appstore有着规模下载量的棋牌类游戏基本都为腾讯产品,值得注意的是《JJ斗地主》的下载量过去一年达到了1298万次,可以说是唯一能在appstore与腾讯比拼用户量的棋牌厂商。

  过去一年SLG策略类游戏可谓扎堆出现,目前畅销榜TOP100有效排名的产品多达16款,其中,Supercell《部落冲突》依旧保持着极高的iOS下载量,而较为意外的是,腾讯《乱世王者》虽然iOS下载量并不占优、但实际在appstore收入排名却极高,可见腾讯的精准流量导入的效率。

  那么从下载量角度呢?此前行业内几大数据平台比如appannie、Senor Tower对下载量方面一直都是采取收费方式,行业一直没有一个很好的整体概念了解App Store各类游戏下载量的规模情况。最近国内数据公司七麦通过排行榜排名预估的方式,给了行业一个下载量的参考值模型,笔者根据七麦测算的App Store各游戏下载量数据做了一个整体的统计,以供行业内人士参考。

  猎豹发行的多款休闲手游累计下载量非常高,《我的世界》、《迷你世界》、《汤姆猫》系列、《地铁跑酷》等休闲游戏可谓去去年休闲手游市场的大黑马。同时《葫芦娃》这款奇葩卡牌游戏排名也非常高。

  卡牌RPG、以及二次元手游在过去一年可以明显的看到女性类游戏的崛起态势,其中《恋于制作人》表现最佳。

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